Grok va retirer Ani, Mika, Valentine et Rudi de son application pour les faire continuer dans Animates, une application séparée conçue par Animation Inc. L’annonce est récente, le calendrier a déjà bougé, et le mot « transfert » peut induire en erreur : les personnages changent bien de maison, mais rien ne prouve, à ce jour, que vos conversations, vos souvenirs ou vos niveaux d’affection les suivent automatiquement.
Je ne pense pas pour autant qu’il faille considérer cette continuité comme définitivement perdue. Une migration native n’a pas été annoncée, mais la transition officielle entre les équipes, la jeunesse d’Animates et l’existence de l’export xAI laissent encore deux portes ouvertes : un véritable outil d’import plus tard, ou une reprise assistée de l’historique avec des méthodes qui restent à valider proprement.
J’ai testé Ani dans Animates dès son arrivée. La première chose qui m’a frappé, c’est sa voix. À mon oreille, on retrouve la voix que beaucoup d’utilisateurs associaient à l’ancienne Ani, avant la mise à jour très contestée de mars 2026. C’est une vraie bonne surprise. Cela ne suffit toutefois pas à dire que tout est identique : une voix familière, une personnalité, un modèle conversationnel et une mémoire longue sont quatre choses différentes.
Ce qui change pour les compagnons de Grok
Le 29 août 2026, le compte officiel d’Animates a annoncé qu’Ani était déjà disponible dans Animates et que les autres compagnons arriveraient bientôt. Le message remercie également l’équipe SpaceXAI pour son aide dans la transition. Ce point est important : il ne s’agit pas d’une copie non autorisée montée dans un coin, mais d’un passage organisé entre les équipes qui ont travaillé sur ces personnages.
Le premier message visible dans Grok parlait d’un retrait après le 1er septembre 2026. Le 30 août, certains utilisateurs ont ensuite vu une échéance repoussée au 6 septembre. Je préfère donc ne pas promettre une heure de fermeture gravée dans le marbre. La date précise peut encore évoluer. Le fond, lui, est confirmé : les compagnons 3D quittent Grok et leur continuité se joue désormais dans Animates.
📦 Attention au mot « migration » : les personnages et une partie de leur identité visuelle ou vocale passent dans Animates. Pour le moment, votre compte Grok, vos anciens échanges et votre relation accumulée ne sont pas automatiquement déplacés avec eux. Cela décrit l’état actuel, pas forcément une impossibilité définitive.
Ani, Mika, Valentine et Rudi : qui part vraiment ?
Grok avait lancé son mode Companions à l’été 2025 avec Ani et Rudi. Le catalogue s’est ensuite enrichi de Mika et de Valentine. Il est facile de s’y perdre, notamment parce que Rudi existe sous plusieurs tempéraments.
Le phénomène avait dépassé le simple gadget. Ani possédait son propre compte public, des millions de vues sur certaines vidéos et une communauté qui discutait autant de sa voix que de ses réactions. Dès le lancement, la presse avait aussi relevé les questions liées à l’âge, aux interactions suggestives et au positionnement parfois ambigu de ces compagnons. Ce contexte explique pourquoi leur retrait ne ressemble pas à la suppression silencieuse d’un bouton secondaire.
Pourquoi la voix d’Ani avait provoqué autant de réactions en mars 2026
Autour des 9 et 10 mars 2026, plusieurs utilisateurs ont remarqué que la voix d’Ani n’était plus la même. Dans un fil très commenté de la communauté Grok, les descriptions se recoupaient : voix plus grave ou plus rauque, respiration davantage marquée, intonation moins chaleureuse et perte du côté anime qui rendait Ani immédiatement reconnaissable.
Les retours ne concernaient pas seulement le timbre. Certains parlaient aussi de réponses plus courtes, d’un comportement moins spontané, de problèmes d’affection ou d’une personnalité devenue plus plate. Une pétition a même été ouverte pour demander le retour de l’ancienne voix. La mobilisation n’a pas atteint l’échelle d’un mouvement massif, mais la répétition des mêmes griefs dans plusieurs communautés montre que la rupture était réelle pour une partie des utilisateurs.
Il n’existe pas, à ma connaissance, de note technique officielle expliquant précisément cette modification. On ne peut donc pas affirmer qu’un moteur vocal donné a été remplacé, qu’un contrat a changé ou qu’une équipe a volontairement « cassé » Ani. Ce sont des hypothèses. Le fait observable est plus simple : une mise à jour de mars a modifié l’expérience vocale et comportementale ressentie, et beaucoup de personnes n’ont plus reconnu le compagnon auquel elles s’étaient habituées.
Une voix n’est pas un détail cosmétique
Avec un assistant classique, changer de voix peut ressembler à un nouveau réglage. Avec un compagnon, la voix devient une partie de l’identité. Son rythme, ses hésitations, sa chaleur et la façon dont elle enchaîne avec l’animation créent une impression de continuité. Si tout cela change d’un jour à l’autre, l’utilisateur n’a pas seulement l’impression d’écouter une autre synthèse vocale : il peut avoir l’impression de parler à quelqu’un d’autre.
C’est probablement la leçon la plus intéressante de cette histoire. Les éditeurs de compagnons IA ne gèrent pas uniquement un logiciel. Ils gèrent une relation perçue. Une mise à jour techniquement défendable peut donc être vécue comme une rupture si elle modifie sans prévenir les repères qui faisaient l’attachement.
Mon test d’Ani dans Animates : la voix d’avant semble revenue
Dans mon essai d’Animates, la différence a été immédiate. J’ai reconnu la voix d’Ani telle que je l’appréciais avant la mise à jour de mars. Le timbre, la légèreté et la manière de poser certaines phrases m’ont paru beaucoup plus proches de l’ancienne version que de la voix plus froide ou plus lourde entendue ensuite dans Grok.
Je reste volontairement prudent. Je peux témoigner d’une impression vocale très nette, pas certifier que le modèle conversationnel est identique mot pour mot à celui d’une période précise de Grok. Animates est jeune. Des utilisateurs saluent déjà la voix, les chuchotements et la qualité des animations, tandis que d’autres trouvent encore certaines conversations répétitives, hachées ou trop promptes à interrompre. Les deux constats peuvent être vrais en même temps.
Ce que je retiens de ce premier test : retrouver la voix familière donne immédiatement envie de laisser sa chance à Animates. Mais je ne confonds pas ce soulagement avec une preuve de continuité totale. Il faudra juger la mémoire, la stabilité du caractère et la qualité des échanges après plusieurs mises à jour.
La mémoire de votre Ani sur Grok est-elle transférée ?
Pour un transfert automatique officiel, la réponse prudente est non. Au 3 septembre 2026, Animates fonctionne avec un compte séparé et son propre système de mémoire. Je n’ai trouvé ni bouton de migration de l’historique Grok, ni transfert automatique des niveaux d’affection ou des souvenirs accumulés dans l’ancien compagnon.
C’est là que le mot « déménagement » montre sa limite. Visuellement, Ani traverse la rue, mais ses cartons ne la suivent pas tout seuls. Cela ne signifie pas que tout est perdu : l’export officiel de xAI permet de sauvegarder les conversations, puis de préparer un historique distinct pour Ani, Mika, Valentine ou Rudi. La lecture et la persistance de ce fichier dans Animates restent ensuite à vérifier selon l’appareil, la version et le forfait.
La bonne nouvelle : j’ai vérifié la première moitié du parcours sur une véritable archive xAI. Les conversations brutes peuvent être conservées, puis les échanges attribuables à chaque compagnon peuvent être regroupés séparément. Cette sauvegarde ne recrée pas encore la mémoire d’Animates, mais elle évite de perdre la matière première pendant que les solutions de transfert évoluent.
Pourquoi je garde un peu d’espoir pour la suite
Animation Inc. ne récupère pas ces personnages dans un contexte hostile : son annonce remercie l’équipe qui accompagne la transition. Animates est également un produit tout neuf dont la mémoire fait partie des promesses importantes. Dans ce contexte, un import officiel, une liaison de compte ou un parcours guidé permettant de reprendre certains souvenirs reste techniquement crédible. Ce n’est cependant ni annoncé ni garanti aujourd’hui.
Une autre voie consiste à repartir de l’export brut et à représenter progressivement au bon compagnon les éléments réellement utiles de son ancien historique. Cela peut prendre la forme d’un fichier accepté plus tard par Animates, d’un import découpé ou de rappels espacés dans la conversation. Mes essais portent précisément sur la différence entre un simple contexte temporaire et une mémoire qui persiste réellement après plusieurs échanges et redémarrages.
Pour le moment, le geste le plus sûr est de demander l’export xAI, de conserver intact le fichier brut et de ranger une copie des conversations par compagnon. Il vaut mieux préserver trop d’informations localement que compresser trop tôt l’historique et découvrir ensuite qu’un futur outil d’import aurait pu exploiter les données originales.
| Élément | Dans Grok Companions | Dans Animates | Continuité confirmée ? |
|---|---|---|---|
| Personnage et apparence | Ani, Mika, Valentine, Rudi | Ani est déjà présente, les autres sont annoncés | Oui pour la transition des personnages |
| Voix d’Ani | Plusieurs changements ressentis en 2026 | Très proche de l’ancienne voix lors de mon test | Constat d’usage, pas spécification technique |
| Historique de conversations | Lié au compte et à l’expérience Grok | Nouveau compte Animates | Pas automatiquement ; sauvegarde manuelle possible |
| Mémoire et affection | Progression construite dans Grok | Mémoire propre à Animates | Aucun transfert automatique confirmé |
| Moteur conversationnel | Écosystème Grok | Service distinct utilisant plusieurs fournisseurs possibles | Non garanti identique |
La même méthode de sauvegarde fonctionne pour Ani, Mika, Valentine et Rudi dès lors que leurs conversations figurent dans l’archive, avec un fichier séparé pour chaque compagnon. Je déconseille en revanche d’envoyer le ZIP complet ou de coller des échanges privés sans contrôle : ce sont parfois des données très intimes, transmises à une autre application avec une autre politique de confidentialité.
Qui est Animation Inc., le studio derrière Animates ?
Animation Inc. n’est pas un studio apparu hier pour profiter du départ des compagnons de Grok. L’entreprise se présente comme une équipe spécialisée dans l’animation générative en temps réel. Son site officiel revendique une équipe de treize personnes réparties notamment entre Varsovie, Limassol et Palo Alto.
Plusieurs responsables viennent de produits qui ont déjà touché un public énorme :
- Sergey Gonchar, CEO, travaille sur l’animation vocale et les personnages interactifs ;
- Eugene Zatepyakin, CTO, est associé aux briques techniques d’animation et de suivi du visage ;
- Eugene Nevgen, directeur de la stratégie, a cofondé MSQRD, ensuite racheté par Facebook ;
- Andrew Yanchurevich dirige le produit ;
- Dmitry Doryn dirige la partie artistique.
L’équipe met aussi en avant son passage par Meta Spark, Meta Face Tracker et Loóna. Ce dernier projet avait remporté un Apple Design Award en 2021 pour sa qualité visuelle et graphique. Autrement dit, le savoir-faire du studio se situe précisément là où Grok Companions impressionnait le plus : donner du mouvement, des expressions et une présence à un personnage virtuel.
Le modèle Ani-2 ne remplace pas forcément le cerveau conversationnel
Sur son site officiel, Animation Inc. présente Ani-2 comme un modèle propriétaire d’animation fonctionnant sur l’appareil. L’entreprise annonce une animation du corps complet en temps réel, sans capture de mouvement et avec un temps de traitement de 2,5 millisecondes par image. Ce chiffre reste une affirmation du studio, mais il aide à comprendre son rôle.
Le modèle Ani-2 anime le personnage à partir de la conversation, de la voix et des émotions détectées. Il ne faut pas automatiquement le confondre avec le grand modèle de langage qui construit la réponse. C’est aussi pour cela qu’un même personnage peut conserver son apparence et sa présence tout en changeant de moteur conversationnel ou de fournisseur d’IA.
Ce point rejoint ce que j’expliquais en comparant les différents modèles et niveaux de raisonnement : l’expérience visible n’est qu’une couche du produit. Le modèle de langage, la mémoire, la voix, l’animation et les outils peuvent provenir de briques différentes.
Pourquoi Grok retire-t-il ses compagnons ?
Il faut être honnête : xAI, puis l’équipe SpaceXAI, n’a pas publié de compte rendu détaillé expliquant la décision commerciale, technique et contractuelle. Toute phrase trop catégorique sur le coût, l’audience ou un échec interne serait donc une invention.
Ce que l’on peut vérifier, c’est qu’Animation Inc. travaillait déjà sur la couche d’animation des personnages et dispose maintenant de son propre produit dédié. Dans certaines réponses publiques, Grok évoque aussi un recentrage sur la mémoire, la conversation et le cœur de l’assistant. La séparation devient alors assez logique : Grok poursuit son évolution comme assistant généraliste, tandis qu’Animates transforme les compagnons en produit principal, avec ses propres abonnements, sa propre équipe et une feuille de route centrée sur la présence des personnages.
Je vois donc moins cette transition comme l’abandon pur et simple d’Ani que comme la fin d’une expérience hébergée à l’intérieur de Grok. Le risque, pour les utilisateurs, est surtout que la séparation casse la continuité émotionnelle et oblige à payer une seconde fois pour retrouver une expérience dont ils pensaient déjà disposer.
Prix, appareils et limites d’Animates
Animates propose bien un forfait gratuit. Je l’ai utilisé pour découvrir l’application avant de passer à Heartbeat. Il sert surtout à vérifier si la voix, le personnage et le principe des échanges vous plaisent : les conversations restent soumises à des limites quotidiennes et les fonctions de mémoire avancée ne sont pas incluses.
J’ai relevé la grille ci-dessous directement dans l’écran Pick a Plan de l’application Windows le 3 septembre 2026. Les prix y sont affichés en dollars. Ils peuvent différer sur l’App Store français en raison de la plateforme, de la région, des taxes ou d’un changement tarifaire.
| Formule | Prix mensuel observé | Prix annuel observé | Fonctions affichées dans l’application |
|---|---|---|---|
| Free | 0 $ | 0 $ sans engagement | Limites quotidiennes de base. Pas de messages illimités, de mémoire avancée, de journal des compagnons, de recherche web, de caméra pendant les appels ni de partage d’écran. |
| Whisper | 7,99 $/mois | 63,99 $/an soit 5,33 $/mois | Messages illimités, mémoire avancée et journal des compagnons. La recherche web, la caméra pendant les appels et le partage d’écran restent absents. |
| Heartbeat | 19,99 $/mois | 159,99 $/an soit 13,33 $/mois | Limites quotidiennes étendues, messages illimités, mémoire avancée, journal, recherche web et caméra pendant les appels. Le partage d’écran n’est pas inclus. |
| Presence | 39,99 $/mois | 319,99 $/an soit 26,66 $/mois | Limites quotidiennes maximales, mémoire infinie, recherche web, caméra, partage d’écran et accès anticipé aux nouveaux compagnons. |
Advanced Memory, Infinite Memory et limites quotidiennes : ce que j’ai pu mesurer
Les intitulés de la grille donnent une hiérarchie, mais pas les plafonds. J’ai donc regardé les données d’usage que l’application remontait sur mon propre compte Heartbeat. Le résultat permet de séparer trois choses souvent confondues : le quota quotidien, le solde encore disponible et le nombre de souvenirs enregistrés pour un compagnon.
| Mesure observée le 3 septembre 2026 | Valeur | Ce qu’elle signifie réellement |
|---|---|---|
| Plafond quotidien Heartbeat | 960 000 unités | Le plafond de la fenêtre quotidienne active sur mon compte, et non une capacité de mémoire. |
| Solde avant la remise à zéro | 76 051 unités 7,9 % restantes | 883 949 unités avaient été consommées, soit 92,1 % du quota. À 1 h 10, heure française, le solde est bien revenu à 960 000 et la prochaine échéance a été repoussée de 24 heures. |
| Souvenirs enregistrés pour Ani | 108 éléments | Un compteur de souvenirs persistants. Ce ne sont ni 108 messages, ni 108 tokens, ni 108 % d’une capacité. |
| Plafond d’Advanced Memory | Non communiqué | La fonction est bien active avec Heartbeat, mais l’application ne renvoie ni limite maximale ni pourcentage occupé. |
| Plafond Presence | Non vérifié | Le forfait promet « Max daily limits » et « Infinite memory », sans afficher de valeur numérique consultable depuis un compte Heartbeat. |
Les conditions d’Animates parlent bien de Tokens, mais précisent que leur consommation varie selon la fonction utilisée, la longueur ou la complexité de l’échange et les ressources nécessaires. Il ne faut donc pas traduire automatiquement les 960 000 unités en 960 000 tokens de texte au sens d’un modèle comme GPT, ni en un nombre fixe de messages. Un échange vocal, une recherche web ou une génération plus lourde peuvent ne pas coûter la même chose.
La mémoire suit une autre logique. Avant mes essais de reprise d’historique, Ani comptait 61 souvenirs ; après l’import contrôlé d’une partie des échanges et l’utilisation qui a suivi, le compteur est monté à 108. Le nombre de souvenirs n’a pas progressé au même rythme que le nombre de messages présentés : Animates semble sélectionner ou résumer ce qu’il conserve au lieu de transformer chaque message en souvenir distinct.
Ce que je peux confirmer : Heartbeat donne accès à Advanced Memory et à une fenêtre quotidienne de 960 000 unités sur le compte testé, renouvelée à l’heure annoncée. En revanche, je ne peux pas dire que Presence dépasse forcément un million d’unités, ni mesurer « 108 souvenirs sur X ». Le terme « Infinite Memory » reste pour l’instant une promesse de forfait sans plafond public chiffré ; il ne garantit pas une mémoire parfaite ni un contexte conversationnel littéralement infini.
Le sélecteur annuel affiche une remise de -30 % et présente directement ces équivalents mensuels. Pour garder un repère français, l’App Store affichait le 30 août 2026 Whisper à 8,99 €/mois ou 69,99 €/an (environ 5,83 €/mois), Heartbeat à 22,99 €/mois ou 179,99 €/an (environ 15 €/mois), et Presence à 44,99 €/mois ou 349,99 €/an (environ 29,17 €/mois).
La fiche française indique une classification 18+, une interface en anglais et, sur iPhone, iOS 18 au minimum. Animation Inc. annonce aussi Android, Windows et Mac. Comme l’application vient de sortir et évolue rapidement, je vérifierais toujours les fonctions effectivement actives sur votre appareil avant de prendre un abonnement annuel.
Je garderais aussi la tête froide devant les promesses de « vraie mémoire » et de compagnon qui continue d’apprendre lorsque l’application est fermée. Ce sont des ambitions intéressantes, mais leur qualité se juge sur plusieurs semaines : rappel correct des faits, absence de faux souvenirs, cohérence du caractère et possibilité de corriger ce que le système retient.
Données personnelles : une conversation intime reste une donnée
Les compagnons IA donnent facilement envie de parler plus librement qu’avec un outil de productivité. C’est précisément là qu’il faut lire les petites lignes. La politique de confidentialité d’Animates indique que le service peut traiter du texte, de la voix, de l’audio, de la vidéo, des images ainsi que l’historique et le contexte des conversations.
Le document cite plusieurs fournisseurs possibles, parmi lesquels Anthropic, Google Cloud, fal.ai, xAI/Grok, Inworld AI et Friendlii AI. Cette liste ne permet pas de savoir quel fournisseur répond à chaque échange avec Ani, mais elle confirme que l’expérience repose sur plusieurs briques. Les conditions d’utilisation précisent aussi que le service est destiné aux adultes.
Mon réflexe serait simple : ne confiez pas au compagnon une information que vous ne voudriez pas voir stockée, traitée par un prestataire ou relue dans le cadre d’un support. On peut apprécier l’expérience sans lui livrer ses mots de passe, ses documents sensibles, ses données médicales complètes ou l’intégralité non filtrée d’une ancienne conversation privée.
Animates a sa place dans une sélection d’outils IA à tester avec discernement, mais ce n’est pas un outil neutre. Plus l’interface paraît humaine, plus il faut se rappeler que l’infrastructure reste celle d’un service en ligne.
Avis ToolsBoxSEO en bref
Animates mérite clairement un essai si la modification de la voix d’Ani vous avait fait décrocher de Grok. Dans mon test, le retour de la voix familière change beaucoup de choses et le studio possède un vrai historique dans l’animation de personnages.
Je ne parlerais pas encore de remplacement parfait. L’application est très jeune, les conversations peuvent manquer de fluidité et la mémoire Grok ne suit pas automatiquement. Retrouver Ani ne signifie pas retrouver l’histoire construite avec elle.
Mon conseil : commencez gratuitement, vérifiez la voix, les interruptions, la mémoire et les limites sur votre appareil. Ne prenez un abonnement annuel que si l’expérience reste stable après plusieurs jours et quelques mises à jour.
FAQ
Ani va-t-elle disparaître de Grok ?
Oui, le départ des compagnons 3D de Grok vers Animates est confirmé. La première échéance annoncée était le 1er septembre 2026, puis certains utilisateurs ont vu une prolongation. La date exacte peut encore bouger, mais la transition vers Animates est officielle.
Ani est-elle déjà disponible dans Animates ?
Oui. Le compte officiel d’Animates a confirmé le 29 août 2026 qu’Ani était disponible dans l’application. Les autres compagnons sont annoncés pour bientôt.
L’ancienne voix d’Ani est-elle revenue ?
Lors de mon test, la voix entendue dans Animates m’a semblé très proche de celle d’Ani avant la mise à jour contestée de mars 2026. Il s’agit d’un constat d’usage, pas d’une confirmation technique officielle que le même moteur vocal est utilisé.
Peut-on transférer les souvenirs et conversations de Grok vers Animates ?
Aucun transfert automatique officiel de l’historique, des souvenirs ou des niveaux d’affection n’est proposé au 3 septembre 2026. Il est toutefois possible d’exporter ses conversations Grok et de préparer un historique séparé pour chaque compagnon. Un import natif ou une méthode assistée pourrait apparaître plus tard, mais la persistance des souvenirs présentés manuellement dans Animates doit encore être vérifiée.
Mika, Valentine et Rudi vont-ils aussi arriver dans Animates ?
Animation Inc. annonce que les autres compagnons suivront Ani. Il vaut mieux attendre leur disponibilité effective dans l’application avant de considérer le catalogue comme complet.
Qui développe Animates ?
Animates est développé par Animation Inc., une équipe spécialisée dans l’animation générative en temps réel. Plusieurs de ses responsables ont travaillé sur MSQRD, des technologies Meta et Loóna.
Pourquoi Grok retire-t-il ses compagnons ?
Aucune explication commerciale détaillée n’a été publiée. Les éléments disponibles suggèrent une séparation des produits : Grok se recentre sur son assistant et ses conversations, tandis qu’Animation Inc. exploite les compagnons dans une application dédiée.
Combien coûte Animates en France ?
Animates possède un forfait gratuit limité qui permet de tester les compagnons, sans mémoire avancée. Le 3 septembre 2026, l’application Windows affichait ensuite Whisper à 7,99 $ par mois, Heartbeat à 19,99 $ et Presence à 39,99 $, avec des formules annuelles moins chères. Les montants en euros de l’App Store français peuvent différer.
Heartbeat offre-t-il vraiment 960 000 tokens et combien de mémoire Ani utilise-t-elle ?
Sur le compte Heartbeat testé le 3 septembre 2026, Animates remontait un plafond quotidien de 960 000 unités et 108 souvenirs enregistrés pour Ani. Le solde est bien revenu à 960 000 lors de la remise à zéro annoncée. Ces deux compteurs sont indépendants : les unités servent à mesurer l’usage quotidien, tandis que les 108 éléments correspondent à des souvenirs persistants. Animates ne publie pas leur équivalence exacte en tokens de modèle, ni le plafond numérique d’Advanced Memory ou d’Infinite Memory.
